美少女成长小游戏 美少女成长小游戏推荐
1.美少女成长人类女王策略,每个月都做了的事要写出来,要超完整的。
2.美少女成长4.95魔嫁,龙嫁,父嫁策略
3.美少女成长4.9全部大结局的策略
一、隐藏衣服触发条件:
修道服,教堂上班三次以上成功获取。
婚纱,和小魔人交谈五次以上获取。
龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。
宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。
蓝纱衣服,和母亲重逢后后母亲赠送。(标准魔性达到60以上,也许还要更多,此数据不一定准确)
二、各种职业增加和减少的属性值:
家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。
农场可以加腕力和体力,减少魔力和气质。
教堂可以加道德和信念,减少叛逆和罪孽。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊。
声乐课可以加感受、自尊、魔力和声乐。
绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。
烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。
战斗课可以加战斗能力、战斗诀窍、战斗防御和腕力。
魔法课可以加魔法诀窍、魔法能力和魔法防御和智力。
舞蹈课可以加魔力、气质、自尊和舞蹈。
神学课可以加智力、自尊、道德和信念。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魔力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魔力。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魔力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
目前试验下来是这些,还有啥子遗漏的请大家一起来补充。。
三、多少大结局的属性标准:
1.游戏大结局 = “王子”,即王嫁。属性标准:智力>450 ,魔力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,和王子的关系>90 ,魔性<99
2.游戏大结局 =“女王”。属性标准:智力>600 , 魔力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99
3.游戏大结局 = “魔界女王”。 属性标准:体力>420 ,智力>480,魔力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,和怪物接触次数>10
4.游戏大结局 = “魔法师”。 属性标准:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99
5.游戏大结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性标准:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,和怪物接触次数>30(这里指的是和怪物成功交谈的次数),和魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)
6.游戏大结局 = “主教”。 属性标准:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1
7.游戏大结局 =“大臣”。 属性标准:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99
8.游戏大结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性标准:体力>400 ,魔力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,和龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过幽会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)
9.游戏大结局 = “黑帮老大”。 属性标准:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20
10.游戏大结局 = “嫁给国王”。 属性标准:魔力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80
11.游戏大结局 = “父嫁”。 属性标准:魔力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(和父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
12.游戏大结局 = “嫁管家”。 属性标准:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。)
13.游戏大结局 =“商人夫人”。 属性标准:智力>300 ,魔力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
14.游戏大结局 = “神奇商人夫人”。属性标准:智力>300 ,魔力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,和父亲关系<50
15.游戏大结局 =“知名歌星”。 属性标准:体力>200,魔力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600
16.游戏大结局=“舞蹈家”。 属性标准:体力>200,魔力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600
17.游戏大结局=“风尘女”。 属性标准:魔力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店职业>5次
18.游戏大结局=“荣誉勇士”。 属性标准:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
美少女成长人类女王策略,每个月都做了的事要写出来,要超完整的。
王嫁:
一、策略:
打工:先去幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力,接着仆人酒吧(加气质、亲和、礼仪,减少自尊)
课程:舞蹈(加魔力、气质、舞蹈和自尊)等到魔力满足了标准后,自尊早就超过了,气质还差很多,然而可以通过去仆人酒吧职业,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。气质满足了之后亲和已经没有难题了,那么就学神学(智力、自尊、道德和信念)。自尊、道德和信念满后,智力还差很多,可以进修文学。
比赛:第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的进修可以到第一名(提议参与舞蹈),有2000元奖金和一百点声望。
触发:
王子带你在马上游玩
王子送来宝石旗袍
王子给你公开身份
邀请你参与舞会:学舞蹈会触发,不触发对大结局无影响。
※一般在16岁左右触发第壹个,17岁也不算迟,但宝石旗袍要到17岁才能穿。如果你触发了第壹个,后面多少触发的就很快,因此前面要有耐心。
二、遇到情况:
不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。留着可以通过守护使者加属性。
17岁出现的占卜师几乎没有啥子影响可以不用理他,就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。
三、属性标准:
智力>450 ,魔力>500 ,自尊>350 ,(3张),道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,和王子的关系>90 ,魔性<99 。
四、注意事项:
1.疲劳去餐厅点餐减少,一直休息会增加父亲好感,也许会成父嫁。
2.注意评价:第壹个人评价你的声望
第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦。)
第三个人评价气质魔力之类的(天仙下凡时你选美比赛就无人能敌了 大概魔力气质300左右)
第四第五可以不看。
3.不要外出冒险、、去不干净的打工场所,不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这多少职业就行了)。
4.不要吝啬钱,如果钱太多的话也许会嫁给富商,属性到了可以通过旅游耗钱或者学课程。
5.皇宫找人说话增加声望,还也许遇到王子。
女王:
一、策略
1.开始打工选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力)其他职业钱少、减指标。
2.课程上舞蹈课,可以拿下比赛第一名。上到没钱再去打工(幼儿园到了中级后开仆人酒吧, 去仆人酒吧打工可以增加气质。)学舞蹈时同时学礼仪,比赛时选选美或舞蹈。发生挑衣之后就不要学舞蹈了。
3.魔力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信念),上神学课加智力。一直到智力到达600其他指标早就超了,过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。
4.每个月去皇宫进步声望
二、遇到情况
1.不要吃蛋,出现守护神选择增加气质、声望、智力。
三、标准低过关:无
四、注意事项
1.去餐厅吃物品减疲劳,越实惠越实惠,因此最好勤快的每月去一次。
2.如果各属性太高会常遇王子,也许会成王嫁。后期最好不要去王宫。
3.注意身材评价:没钱时用普通饮食,十四五岁的时用增强体力的,16岁改成节约饮食。
4.女王会嫁不出去。
5.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。
6.不要去一些不良打工场所。早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性摆平了
7.不要学战斗、魔法。神学也不要学多。
8.女王大结局和王嫁很像,智力要高些,秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具。
9.后期钱多。可以用旅游或买道具来摆平。
附属性:智力>600 , 魔力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99
知名歌星:
一、策略
1.幼儿园打工
2.上声乐课,+幼儿园打工,由于钱会不够交学费,疲劳去餐厅。
3.秋收节参与声乐比赛,得到第一名至第三名,否则钱又会不够交学费。
4.上声乐课,直到声乐达标。同时买点化妆用品用来,直到魔力达标。
5.如果体力由于上课而没达标,可以做家务,然而一达标,就不能再做了。
6.之后还剩很多时刻,可以幼儿园打工、上声乐课打发打发时刻。
二、
打架选一旁看着
魔蛋别吃,许愿许魔力,即漂亮。
三、难题
体力>200,魔力>600,声乐>600,感受>300,声望>300,魔性<99
对于罪孽没有标准 然而提议不要,由于时刻充裕,因此提议通过教堂打工减少罪孽。
四、注意事项
无。
魔嫁:
一、策略
1.先去农场打工,增加腕力和感受。
2.上魔法课。加智力及魔法。每年的秋收祭上参与魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金。疲劳去餐厅减少,最好勤去,省钱。
3.魔法的三项系数都600+,改上绘画课。这时智力达标,魔法足够应付冒险。上绘画课增加自尊、感受、气质。
4.立刻去黑街打工。这时气质480+,绘画课可以不上。去黑街是增加魔性,魔性到了60会遇到失散多年的母亲,收到礼服。
5.魔性150+时,去远山镇或魔之森林冒险。遇见凶属性怪物就逃跑,以免被打死。
6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要和魔王子相遇30次(新鲜版的降低了标准)。这个是持久战,因此一开始不要浪费时刻,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时刻女儿应该是16岁或17岁(在1~3月和8~11月是遇到魔王子次数最多的时候),这样的话,时刻就相对宽裕。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好壹个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。尽量不去魔之森林,由于次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,接着被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约壹个月三次
7.冒险时还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。
8.这时还有壹个道德指标没有达成,因此在冒险的经过中兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(赎罪每次花200元),等女儿的道德指标到120+时就可以了。
9.冒险时遇到怪物尽量逃跑,这样可以防止罪孽上升。上升到100+的时候会学坏,如果不想学坏,时刻充裕去教堂打工,时刻不够去教堂赎罪。提议赎罪,冒险赎罪加道德一起,不耽误时刻。不要在一开始就去赎罪升道德。
二、遇到
魔蛋无所谓选啥子。
魔王子和龙王子争风吃醋选魔王子
三、难题
体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,和魔王子交谈次数>30 ,和怪物交谈次数>30(指和怪物成功交谈的次数 在野外遇到的怪物除属性:凶以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触.)
四、注意事项
1.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱。
2.占卜师如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及快乐的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意也许是别的结局)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个也许还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,抓紧把缺的补上去。
3.等魔性到150再去远山镇
嫁管家:
一、策略
1.前两个月在幼儿园打工,加亲和
2.亲和达到,有课程后就学声乐加自尊、感受
3.自尊达到,学声乐烹饪
4.有时刻就做家务家务(为了和管家关系)
二、
不吃魔蛋,会加魔性、父女关系。
触发女儿拥抱管家的后即可。
三、注意事项
属性标准:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20
(和管家的关系可以通过家务、外出探险时被怪物打死被管家救来增加。)
1.感受增加的慢了可以和绘画一起学。
2.疲劳就去餐厅吃物品
3.最后一定金钱<8000,否则大结局是嫁给富人的。
4.不要休息旅游
龙嫁
一、策略
1. 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魔力和气质)。
2. 4月后专攻战斗课,没钱时仍然农场打工
3. 秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。
4. 接着继续进修战斗课,直到战斗能力达标。
5. 转学舞蹈课声乐课直到标准达标。
6. 多多进修文学课可以加自尊和感受
7. 冒险。一开始就在不要走远,战斗能力进步后(顶尖999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击全部龙,尤其蓝龙王子(蓝色的龙)。
二、
1. 龙王子和魔王子争风吃醋发生后选择龙王子。否则再不出现。
2. 遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。
3. 再和蓝龙交谈1次就可以触发幽会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好。
三、属性
体力>400 ,魔力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,和龙王子的关系>80
(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过幽会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0
四、注意事项
1.多和怪兽(属性为凶的除外)交谈,会得到很多道具,特别是和小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)(属性为恶的"奇怪的女孩、狐妖、受伤的魔族士兵"也可以交谈)
2.冒险时,少去远山镇和魔之森林见魔界王子。
都全了 按照标准分类了
美少女成长4.95魔嫁,龙嫁,父嫁策略
自己整理的
女王:
一、策略
1.开始打工选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力)其他职业钱少、减指标。
2.课程上舞蹈课,可以拿下比赛第一名。上到没钱再去打工(幼儿园到了中级后开仆人酒吧, 去仆人酒吧打工可以增加气质。)学舞蹈时同时学礼仪,比赛时选选美或舞蹈。发生挑衣之后就不要学舞蹈了。
3.魔力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信念),上神学课加智力。一直到智力到达600其他指标早就超了,过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。
4.每个月去皇宫进步声望
二、遇到情况
1.不要吃蛋,出现守护神选择增加气质、声望、智力。
三、注意事项
1.去餐厅吃物品减疲劳,越实惠越实惠,因此最好勤快的每月去一次。
2.如果各属性太高会常遇王子,也许会成王嫁。后期最好不要去王宫。
3.注意身材评价:没钱时用普通饮食,十四五岁的时用增强体力的,16岁改成节约饮食。
4.女王会嫁不出去。
5.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。
6.不要去一些不良打工场所。早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性摆平了
7.不要学战斗、魔法。神学也不要学多。
8.女王大结局和王嫁很像,智力要高些,秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具。
9.后期钱多。可以用旅游或买道具来摆平。
美少女成长4.9全部大结局的策略
魔嫁
1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。
2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及和魔法相关的三项系数。一来,由于魔嫁对智力有标准;二来,在每年的秋收祭上参与魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢差点奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。
3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到标准了,魔法也很最牛了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记下,魔嫁的时刻是很赶的,你没有足够的时刻让她多上几种课了。
4.等体系打开去黑街旅馆职业的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的母亲,母亲会送给女儿紫纱礼服。
5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记下,不用去别的地方,由于远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对相对弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费和魔王子相遇的机会。
6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要和魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,因此一开始不要浪费时刻,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时刻女儿应该是16岁,这样的话,时刻就相对宽裕。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好壹个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。
7.冒险时,除了要和魔王子相遇。还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。
8.这个时候,还有壹个道德的指标没有达成标准,因此在冒险的经过中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。
9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时刻够不够了,时刻不够就只好花钱赎罪了。
10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。
P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,接着女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。
接着等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜爱女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是顶尖兴的。
魔嫁指标:
体力450 智力380 自尊200 感受390 气质480 道德120
11.游戏大结局 = “父嫁”。 属性标准:魔力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(和父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。
龙嫁策略
体力>400 魔力>350 自尊>300 感受>400 战斗能力>420 和王子的关系>80
王子在龙之谷那条蓝色的龙就是和他多接触了就会变成人接着就会有幽会发生那条龙最好一次都不要杀
刚开始游戏是1~3月份去农场打工,4月份在学战斗课,没钱就去农场打工,每年都有比赛,选择格斗比赛,第一名2000,第二名1000。
在进修之余多去冒险,最好去龙之谷,和那条龙接触久了就变成人,多和小魔人接触,和龙接触到五次以上就能得到龙之衣,和小魔人接触五次以上就能得到嫁衣。
1、回到魔族回到魔族没啥子标准,开黑街之后你把魔性弄到100以上就可以了。这个大结局的话不也许不会闲着没事,因此提议你找壹个女王之类标准很高而且魔性不能高的大结局,按照这个标准来玩,最后把魔性加足就可以了。
2、知名画家感受300,气质600,绘画600,知名度300,体力200,魔性小于99
第一年1-3月去幼儿园打工,不要去别的地方。可以上学之后上绘画课了,每月两节绘画一次幼儿园,到八月的时候应该不会没钱。接着秋收节选绘画比赛(废话),应该能取得个好名次。11月的俸禄也有2000元钱,短时刻内就不差钱了。接着继续两次绘画一次幼儿园。等到第二年樵夫出来了就两次绘画一次樵夫,那时候仆人酒吧也差不多了。把体力加到接近300,转工仆人酒吧。等气质和绘画都接近500的时候应该不用愁了,就两次打工(仆人酒吧或樵夫)一次绘画,秋收节之前一到两个月再加强一下,冠军没有难题。后几年我提议把绘画加到700以上,那样秋收节就天下无人能敌了。后来肯定是没事做的,个人提议外出冒险接着点回家。赚钱的话就去樵夫,钱多而且不扣气质。
3、舞蹈家
体力200,魔力600,感受300 ,声望300,舞蹈600,魔性小于99
第一年1-3月去幼儿园,后来边去幼儿园打工边学声乐,每个月至少1节,接着第一年的秋收节选择声乐比赛,前三名没难题。秋收节后转学舞蹈,两节舞蹈一次幼儿园,仆人酒吧出来了就把幼儿园换成仆人酒吧。第二年选择选美比赛。接着以此类推。等舞蹈到了600魔力肯定没难题了,就转学声乐加感受,但不用急,慢慢加就可以。感受够了就继续学舞蹈,把舞蹈加到800左右是最好的。最后每个月都家务,体力到了300左右就可以,要思考减肥难题。
接着就可以坐等大结局了。
4、知名歌星
体力200,声乐600,感受300,声望300,魔力600,魔性小于99
这个最省钱了,和舞蹈家一样先幼儿园后声乐,没钱就两次幼儿园,有钱就两次声乐。把声乐弄到750以上,感受没难题,魔力也差不多了。如果魔力不够,就学舞蹈,这样相对快。接着依旧是家务加体力。
5、司法官
智力520,自尊500,道德490,魔力<450,感受<350,声望300,罪孽<50,魔性<99
别看标准多,这个其实是最简单的。开始弄农场就可以,后来2文学课1农场直到家庭教师出来就不能学文学了,由于感受不能多。接着边打工家庭教师边进修神学课,注意家庭教师在秋收节前两个月要狂攻,接着选择文学比赛。千万不能去那些乱七八糟的地方,也不要学那些乱七八糟的课。最后就可以成功了。
游戏大结局 = “嫁管家”。 属性标准:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20
开始的时候去幼儿园。
有课程之后就上文学课,2文学1幼儿园,第一年秋收节一样能不错。
第一年秋收节到第二年的时刻里可以多去幼儿园,狂加亲和。第二年继续每月两节文学课,亲和到了500之后就文学+樵夫,感受加的应该不会慢。感受满了之后自尊也差不多了,就家庭教师+文学,注意自尊至少要加到400以上,文学要700以上。接着就外出冒险,去魔之森林,见到怪物就点击交谈,被秒之后亚吉就会来救。等管家和女儿拥抱之后再救几次就高枕无忧了。最后补一下自尊,最好再弄多少月家务。接着就可以嫁给管家了。
游戏大结局 = “父嫁”。 属性标准:魔力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100
先幼儿园,有课程就先上舞蹈,同样每月两节课,接着选择舞蹈比赛,第二年选美。等到魔力和气质达标之后学文学,家庭教师出来之后就不学了,边家庭教师边声乐,这样加感受相对快,还可以巩固一下魔力。魔力学到750以上但感受还没够的话就家庭教师加绘画,接着依然是选美比赛。等感受够了,智力就差不多了。如果没够的话还要多加几次家庭教师。
最重要的:
1月换平常服,4月换夏装,7月换平常服,10月换冬装。每个月都要闲聊。女儿受欺负要帮女儿出气。每个季节领女儿去旅游,最后属性差不多了更要多去,大概女儿给父亲的触发之后就差不多了,但为了保险起见还要多旅游几次。
游戏大结局 =“商人夫人”。 属性标准:智力>300 ,魔力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000
先幼儿园,接着幼儿园加声乐,秋收节声乐比赛。亲和够了之后声乐大概能有700了,注意一定要加到700。这个时候还早着,魔力差一点没关系,先狂学文学,家庭教师出来之后就继续学声乐,直到魔力和智力达标。至于金钱和声望,只要秋收节多赢几年就没难题了。
游戏大结局 = “神奇商人夫人”。属性标准:智力>300 ,魔力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,和父亲关系<50
开始多少月打工啥子都可以,要赚钱就农场。接着2文学1农场。第一年要文学比赛。家庭教师出来之后就转2家庭教师1舞蹈,秋收节后到第二年的多少月1家庭教师2舞蹈,在魔力和气质达标之前都是这样。达标之后就狂去仆人酒吧,啥子都不要管,秋收节啥子的输了也无所谓。自尊小于190之后就去几次魅情酒店,把罪孽加到40以上。到最后花钱就可以了。可以每个月休息外加狂买道具。不能买服装或外出旅游。
游戏大结局 = “魔界女王”。 属性标准:体力>420 ,智力>480,魔力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,和怪物接触次数>10
这个最好用4.9来玩。前面去农场就好,接着2魔法课1农场,有樵夫就把农场换成樵夫。魔法够了的时候智力天然就够了,这时候感受应该不会差太多。接着转学声乐课和黑街旅馆,每月两节声乐。感受够了转舞蹈。魔力达到目标之后体力就高枕无忧了。接着把魔法加到700以上。最后留下一点时刻外出冒险,去王城郊区就可以了。只要不是凶属性的怪,就选择交谈,凶属性可以打可以不打,反正也不会打不过。至于次数多多益善。但最后提议不要弄太多的罪孽,否则会学坏的。
荣誉勇士:体力600,战斗700,智力200,自尊220,道德220,气质150,声望480,魔性小于99,打怪20只,杀龙一次。
开始的时候去农场,接着每月1农场2战斗课,大概第一年秋收节是可以得第一的。接着就慢慢学,学到600以上应该很快,接着改神学课。这时候一定出樵夫了,就1樵夫2神学,智力、道德、自尊达标之后转礼仪,加气质更快。气质达标后就学回战斗,同时继续每月一次樵夫。(刚开始钱会很紧,可以灵活些,多几次打工,但不能太多,尤其是秋收节前的多少月。等到战斗600的时候应该就不缺钱了)等战斗三项都999了,体力应该达到了700以上。如果还没达到,就狂攻樵夫。接着就可以外出冒险了。记下,去龙之山谷,千万别去乱七八糟的地方,见到怪直接突袭,龙也是。战斗三项999的时候,龙是打差点你的,因此不用担心体力的难题。如果你杀了龙但还没杀20只怪,你就去王城郊区,这样相对节省时刻,直接秒杀怪物。最后注意一下罪孽难题,去几次教堂就可以了。
“女仆酒店长”。属性标准:魔力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上
这个应该是很简单的了。开始时,幼儿园打工。之后学声乐,每月至少1节,两节最好,接着第一年秋收节就可以了。仆人酒吧开了之后,就换下幼儿园。魔力到四百的时候也不要松懈,还是提议学声乐,由于还有秋收节。千万不要去教堂之类的地方。这个大结局应该不会用太长时刻,因此要忍受一下闲着的滋味!
“占卜师”。属性标准:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99
开始去农场,可以赚一点钱。后来上魔法课。第一年秋收节要是想赢,提议每月两节。要是想拖延时刻,每月一节就可以了。有樵夫了就换下农场,由于樵夫加感受。个人提议把魔法修到700以上,那样才会秋收节。但千万不能修那些乱七八糟的物品,全部属性达标之后就外出冒险接着点回家。想赚钱去樵夫也可以。
诗人:文学600,体力200,感受600,知名度300,魔性小于99
开始去农场,接着2文学1农场,第一次秋收节文学比赛。等出了家庭教师,就2家庭教师1文学,等到文学上了600就文学樵夫一起来,2文学1樵夫,加感受。感受过了600就不用补了,但文学要到700以上。至于知名度顺其天然就可以。最后再补足体力。
龙嫁:
体力400以上
魔力350以上
自尊300以上
感受400以上
战斗能力420以上
和龙王的关系80以上
触发过幽会
尽量不要触发争风吃醋
不可以杀过龙
策略:
先多少月去农场,接着学战斗,2战斗1农场,秋收节不是第一也会是前三名。樵夫出来就换下农场。先把战斗提到600以上,再学声乐,每月最多一次樵夫。等感受达标了,如果魔力或自尊还不够就转学舞蹈,注意自尊要400以上,魔力450以上才保险!接着把体力加足,一定不能少于500.如果到了17岁3月(当然一般不会到),就啥子都不要再学了,直接外出冒险。如果没到,就把腕力在17岁3月之前上战斗课弄到999,没到也就算了。之后大功告成,外出冒险!不要去别的地方,只去龙之山谷。见到魔攻的怪要点突袭,其它的怪能躲就躲,能交谈就交谈,特别是小魔人和魔人小孩,和他们交谈5次会得到婚纱。见到龙不要点突袭,就点交谈就可以了。每天都去龙之山谷,拿到龙之衣而且带他去城里玩之后还要交谈几次。最后多少月好感度应该没难题了,就再检查一下属性。